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COSSACKS 2 :LE JEU AUTRICHE
                    
                    


Consulter les caractéristiques des différentes unitées , nations et batiments 

 

CUIRASSIER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
175
20
100
75
15

0 20050 150

 

 

DRAGON LOURD

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
110
17
150
115
15

0 40 0 80

 

 

HUSSAR

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
110
17
15
75
30

0 60 0 100

 

 

DRAGON LEGER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
90
14
150
75
15

0 40 0 40

 

 

PORTE ETANDARD

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
150
16
0
75

150

 

 

LANCIER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
60
14
0
75
0

200 40 0 0

 

 

PORTE ETANDAR

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50
100
0
50
0

0 100 300 0

 

 

TAMBOUR

 

 

 

 

 

 

 

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50
0
50
0

0 100 50 0

Ces jeunes garçons et hommes ont rempli plusieurs fonctions essentielles dans la bataille et sur la campagne. Les batteurs pouvaient battre de divers airs sur leurs instruments pour signaler tout de l'assemblée à la retraite pour les unités qu'ils ont servies . Dans le combat, les tambours continuaient un battement régulier pour que l'infanterie garde des pas pendant qu'ils avançaient pour en arrière dans la bataille. Les batteurs ont également rempli une fonction secondaire d'être des médecins après la bataille. C'était une position en grande partie ingrate et infructueuse.

 

 

OFFICIER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
75
0
50
0

0 100 50 0

 

 

GRENZER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
15
5
130
15
2

0 50 0 12

 

 

CHASSEUR

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
60
5
200
60
50

0 100 0 20

 

 

SAPEUR

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
100
10
100
50
10

50 15 5

 

 

FUSILLER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50
10
100
40
0

0 20 0 5

 

 

GRENADIER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
20
10
100
40
10

0 50 0 7

 

 

LANDWEHR

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
10
5
100
40
10

0 5 0 7

 

 

MILICIEN

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
8
130

 

 

PAYSAN

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50

0 50 10 0

 

 

PRETRE

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
35
85

0 200 75 0

 

 

CANON LOURD

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
200
50
500

500 0 200 300

 

 

CANON OBUSQUIER

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
200
50
900

500 0 200 100

Les coquilles mises le feu par obusier dans un arc au-dessus des têtes des troupes amicales dans la bataille (tout comme un mortier). Cependant, au lieu de mettre le feu verticalement, elles ont mises le feu à un léger angle des chariots . Une coquille éclatant au milieu d'une compagnie des troupes a pu causer le ravage et la perte de beaucoup les vies dues aux éclats de l'enveloppe de coquille et de son contenu. Les obusiers sont venus dans une variété de tailles, mesurée en livre par projectile ou par la largeur du baril. Les obusiers étaient typique d'un calibre plus léger que les canons de champ, et étaient lumped ainsi que l'artillerie légère dans des batteries pendant la plupart des batailles. L'obusier a eu une gamme plus courte que la plupart de leurs pistolets de contre-parties, qui ont signifié des mortiers et de grands canons, ont été préférées pour des opérations de siège. Avec l'introduction du projectile synchronisé de cavité de fusible, cependant, les obusiers sont devenus tout à fait mortels une fois correctement utilisés. Les coquilles synchronisées ont pu être mises le feu dans les quarts étroits au-dessus des rangs des troupes amicales et éclater parmi les rangs emballés des troupes ennemies.

 

CANON LEGER

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
200
50
100

500 0 100 100

 

 

TRANSPORT

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50

600 0 0 200