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COSSACKS 2 :LE JEU PRUSSE
Consulter les caractéristiques des différentes unitées , nations et batiments 

 

CUIRASSIER
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
110
20
100
90
15

010030100

DRAGON
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
110
15
150
90
15

040080

 

HUSSAR
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
110
17
15
75
30

0600100

 

CHASSEUR A CHEVAL
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
90
14
150
75
15

040040

GARDE A CHEVAL
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
280
25
150
90
15

030025250

PORTE ETANDAR
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
150
16
0
75
0

0150500

PORTE ETANDAR
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50
100
0
50
0

100300

TAMBOUR

 

 

 

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50
0
50
0

0100500

Ces jeunes garçons et hommes ont rempli plusieurs fonctions essentielles dans la bataille et sur la campagne. Les batteurs pouvaient battre de divers airs sur leurs instruments pour signaler à toute l'assemblée la retraite pour les unités qu'ils ont servies . Dans le combat, les tambours continuaient un battement régulier pour que l'infanterie garde le pas pendant qu'ils avançaient en arrière dans la bataille. Les batteurs ont également rempli une fonction secondaire d'être des médecins après la bataille. C'était une position en grande partie ingrate et infructueuse

OFFICIER
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
75
0
50
0

0100500

COMPAGNIE NOIRE
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
20
10
100
40
2

05525

CHASSEUR
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
60
5
200
60
50

0100020

SAPPER
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
100
10
100
50
10

050105

GRENADIER
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
3020
20
100
40
10

0100010

MILICIEN
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
8
130

MOUSQUETAIRE
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
10
5
100
40
10

01203

PAYSAN
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
50
0

050010

PRETRE
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
35
0
85
0

0200075

CANON LOURD
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
200
0
50
500

5000200300

OBUSQUIER

 

 

 

 

 

 

 

Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
200
0
50
900

5000200100

Les coquilles mises le feu par obusier dans un arc au-dessus des têtes des troupes amicales dans la bataille (tout comme un mortier). Cependant, au lieu de mettre le feu verticalement, elles ont été mises le feu à un léger angle des chariots de pistolet. Une coquille éclatant au milieu d'une compagnie des troupes a pu causer le ravage et la perte de beaucoup les vies dues aux éclats de l'enveloppe de coquille et de son contenu. Les obusiers sont venus dans une variété de tailles, mesurée en livre par projectile ou par la largeur du baril. Les obusiers étaient typique d'un calibre plus léger que les canons de champ, et étaient lumped ainsi que l'artillerie légère dans des batteries pendant la plupart des batailles. L'obusier a eu une gamme plus courte que la plupart de leurs pistolets de contre-parties, qui ont signifié des mortiers et de grands canons, ont été préférées pour des opérations de siège. Avec l'introduction du projectile synchronisé de cavité de fusible, cependant, les obusiers sont devenus tout à fait mortels une fois correctement utilisés. Les coquilles synchronisées ont pu être mises le feu dans les quarts étroits au-dessus des rangs des troupes amicales et éclater parmi les rangs emballés des troupes ennemies. --M

CANON LEGER
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
200
0
50
100

5000100100

TRANSPORT
Tempscréation
Arme blanche
Arme feu
Moral
Charbon
0
50
0

60000200