
| L´ordre de construction pour bien commencé la partie : |
1) Hôtel de ville ( créer paysans et point de ralliement dans la pierre)
2) Caserne ( créer 2 bataillons de 120 soldats de base : Les garde nationale , car coûte pas grand chose en fer)
construire une caserne plus proche du combat pour gagner le temps de fuite
3) réserve
4/ habitation
5) Formé, dans la caserne un bataillon de tireurs ( les fusillers , coûte plus cher mais tirent bien mieux)
N´oubliez pas que dès le début, vous avez envoyé 2 bataillons en direction opposée, il est rare que les deux rencontre de la résistance donc si il y en a un qui rencontre aucune opposition, il continue à conquérir des villages jusqu´à la rencontre de l´adversaire. A bout d´un moment, vous allez définir des frontières avec votre adversaire, si c´est à votre avantage tenez les frontières sinon attaquez via les quelques conseils plus haut.
Il ne faut laisser l'adversaire avoir un avantage économique
| Accelerer la construction de gros batiment. |
1.prenez un paysan et un bataillon de sapeur
2.avec le paysan ordonner de crée un batiment(caserne, ecurie...)
3.et avec les sapeur construire le batiment en question.
c'est tres utile pour construire une caserne ou autre dans un endroit strategique ou accelerer la construction de gros batiment.
Pour éviter la famine il faut prendre des villes avec un moulin et les améliorer. Si vous avez besoin de plus de plus de nourriture vous pouvez construire un hotel de ville juste à côté ou même envoyer vos paysans récolter de la nourriture sans oublier de grader les moulins.
C´est automatique et les paysans sont crées directement via le village.
Donc, aucun soucis, améliore le et le reste c´est automatique.
Vérifiez aussi les lignes d´approvisionnement, si une est coupée par un ennemi, il faut direct le déloger.
La nourriture n´est pas utile pour les français donc ne créer pas forcement pleins de bataillons car la famine peut guetter.
Gardez toujours cette ordre : or, charbon, nourriture, fer ou fer, nourriture à la fin .
| Le transport de ressources |
Vous avez sûrement du vous rendre compte que la production des villages n'est pas directement ajoutée à votre stock, dès que le paysan produit.
Les ressources sont acheminées vers votre hotel de ville ou vos réserves à dos de chevaux.
Pour accélerer le transport de ces ressources, vous construisez des réserves (et plus tard des hotels de ville) à proximité des villages éloignés. Ainsi, sur une carte, en plus du point de départ, arrangez vous à bâtir 2 ou 3 zones de production avec des réserves et hotels de ville.
Les chevaux ayant alors moins de chemin à faire, l'intégration des ressources produites dans votre stock est plus rapide.
De même, pour mener une guerre économique, il est judicieux de disposer de troupes rapides (cavaliers par exemples) qui vont systématiquement attaquer les chevaux ennemis sur leurs routes. Cela ralenti considérablement le développement économique.
| Pourquoi est-ce que je manque toujours de charbon? |
1) conquérir des mines de charbons
2) améliorer vos mines de charbons aussi rapidement que vous pouvez.
3) ne gaspiller aucune poudre, essayer d'aller aussi près de l'ennemi le plus possible. Ne tirez pas quand l'ennemi est dans la zone verte.
4) Mousquetaire, landwer et quelques autres unités de base emploient des montants élevés de charbon. Essayez de produire des fusiliers, grenadiers, voltigers - ils emploient considérable moins de charbon.
5) le commerce au marché, au bois d'échange ou à la pierre pour le charbon.
6) en général la cavalerie emploie plus de charbon, ainsi choisissez l'infanterie au-dessus de la cavalerie pour tirer quand vous avez peu de charbon encore.
7) construisent des fortins pour défendre votre village. Ils emploient moins de charbon que la plupart d'infanterie .
En premier améliorer la mine d´or ensuite la mine de charbon puis le moulin et ensuite la mine de fer et et faire chaques niveaux d´amélioration dans cet ordre
Pour les villages, sauf pénurie évidente d´une ressource:
or ( utile comme la pierre pour les upgrade de village), le charbon ( pour tirer ) , nourriture et fer.
En fait, le fer est à upgrader surtout pour les cavaliers car ils en consomment énormément. Prévoir aussi un ratio de 1/2 pour les paysans au bois et 1/2 à la pierre si vous faites une stratégie avec des cavaliers lanciers ( blocage de routes, rush caserne, rush paysans). N´oubliez pas que les paysans sont longs à former même pour l´IA
| Comment produire uniquement 120 soldats pour faire une formation . |
Pour produire exactement 120 unités, il suffit de laisser enfoncer la touche MAJ (Shift) et de cliquer 12 fois gauche à la souris.
| Autres manipulations techniques |
1)Lorsque vous avez 120 hommes du même type, une icône apparaît en haut à droite de l'écran. En laissant la souris sur cette icône vous pourrez voir si vous avez des officiers disponibles et, si ce n'est pas le cas, ordonner la production d'un officier en cliquant sur une des trois icônes qui sont apparues sans retourner à la caserne. Notez qu'une unité nouvellement créer est automatiquement sélectionnée (vous pouvez donc l'envoyer sur le champ de bataille sans retourner à la caserne).
2)Placez vos bâtiments militaires près des routes. En effet, les formations se fatiguent beaucoup si elles marchent en dehors des routes et une unité fatiguée fuit au premier coup de feu reçu. De plus les unités disoutent se regroupent près des casernes. Donc vous avez tout intérêt à placer vos casernes près d'une route. Evitez par la même occasion de placer des bâtiments comme l'académie près de ces dernières pour laisser la place aux bâtiments militaires
3)Seuls les soldats sont comptés dans la population. Faites donc le maximum de paysans possible pour améliorer votre économie. Notez que vous pouvez envoyer des paysans dans les champs
| Voici
six mini guide réalisé par les clan
[KOFS] |
Autriche Petit notice pour bien débuter
avec l'autriche

Autriche Technique pour bien débuter et vite
avec les grenadiers

France Démarrer avec le france en 32 règles

Russie Guide express de la russie

Russie Guide de démarrage

Egypte Comment démarrer avec l'egypte