

Au risque de choquer les joueur adorateur de Napoleon, une tactique assez simple a mettre en oeuvre avec les forces britannique. ca marche presque toujours en multijoueurs.
Le truc c'est de construire des que possible un deuxieme forum à l'opposé de sa propre base et de developper une caserne et une ecurie. Ca demande pas mal de ressources mais c'est tres payant sur le long termes. d'une part l'ennemi se cassera les dents sur la premiere "base", et permet de refaire ses troupes sur la deuxieme. Ensuite privilégions le developpement de la cavalerie. Celle des anglais possede un bonus d'attaque. certains . Pour prendre l'adversaire a revers rien de mieux!
De plus un affrontement dans lequel tu utilise au
moins les 3/4 de tes forces se traduit souvent à court terme par une pénurie de poudre, de la t'a deux possibilitée:
1/ T'a mis en déroute l'armée énemie et t'a taillé en piéces les fuyards avec de la cavalerie lourde type carabiniers (une charge appuyée de 6 régiments ou + et rien résiste) et tu charge en envoyant tes régiment vers les hotels de ville (à ce stade faut avoir pas mal de régiments de grenadiers d'élites.) Certains joueur construisent leurs hotels tout proche les un des autres(les noobs ) alors t'a plus qu'a faire des carrés de grenadiers qui couvrent leurs douzes collégues qui grenades les hotels, et la ca résiste pas.
2/T a foiré ton estimation de distance ou t'a loupé le bon moment pour ordonner le tir et la tu doit vite atteindre la touche du raccourci de ton marché. Si t'a bien géré tu peut avoir beaucoup d'or, utilise le pour acheter du charbon en fin de partie . Ca marche aussi si t'a plein de paysans au bois et à la pierre. Moi j'utilise le marché uniquement en fin de partie.
A noter que je joue surtout les francais et que cette stratégie vas surement pas s'adapter avec les autres nations.
En plus de ton armée fait une ligne de casemates et au au moins une énorme forteresse si la carte le permet ( elles produisent des grenadiers)
En fait tout est une question de gestion des ressources et de localisation des reserves et hotels de ville.(D'ailleurs si quelqu'un sait le faire ca serait bien un tutorial des localisations sur les maps escarmouches )
A partir de la tu produit des unités d'élites type grenadiers et cavalerie lourde bien couteuse que l'adverssaire n'aura peut être pas en si grande quantitée.
La cavalerie anglaise est assez peu efficace (ormis les dragons) à cause de son manque de diverssitée. Pas de lanciers (ce qui est une abération puisqu'ils en avaient... ) ni de cavalerie lourde bien hargneuse. Nan parceque quant ton adverssaire voit une dizaine de régiments de carabiniers appuyés par des cuirassiers , des hussards et des mamelouks il est tellement occupé à faire WOOOOOAAAAAA qu'il à pas le temps de voir la salve devastatrice de tir massacré son armée en quelques secondes.
| comment faire pour reformer les unité qui ont été mis en déroute |
Il faut attendre qu 'elle arrive près de la caserne (cercle vert quant vous la sélectionné) pour pouvoir remplacer une partie de vos hommes vous devez vous trouvez dans un village et laisser vos troupes a l'arret.
au bout d' un moment vous allez voir des hommes arriver et renforcer votre formation.
le mode "tenir position" se met automatiquement quand tes troupes ne se déplacent pas
si vous êtes trop loin du village vos formations qui ont perdus des hommes ne seront pas remplacés
de même si vous avez une formation qui a fuit et si certains des fuyards ne sont pas rentres a l'hotel de ville vous pouvez les réintégrés en renforts d' une formation affaiblie (touche ++)
| Comment prendre le village adverse |
Il faut utiliser vos unités uniquement en formation, et dès que possible avec un officier.
Quand vous arrivez près d' un village, vous tirez sur la milice adverse lorsque vous êtes au minimum dans le jaune et engagé le tir avant cette milice. Ensuite, vous placez au milieu du village votre formation.
--> on vient juste récupérer votre village avant que votre compagnie arrive :
Normalement, l´ennemi a tiré pour le récupérer donc déplacez vous le plus rapidement possible en zone de tir rouge et arrosez ( vous risquez de vous faire un peu tiré dessus par les mecs en vert mais pas trop car l´ennemi a du en liquider pas mal avant de la récupérer) avant qu´il ne recharge : 90 % des cas l´ennemi fuit. Si non, touche R et corps à la baïonnette, vous allez gagner sans difficulté ce combat.
--> l´ennemi arrive en masse dans votre village et y a personnes de chez vous ou en sous effectif évident
Deux possibilités :
1) se mettre en ligne ( normalement il faut toujours le faire si un bataillon attent dans le village) et attendre d´être en tenir position ( + 40 en défense).
Une fois en tenir position, attendre.
Si l´adversaire charge avec tout le monde, il faut tirer qu´en zone rouge et il ne faut SURTOUT PAS bouger et encaisser les tirs et attendre le corps à corps ( essayer de faire en sorte que les mecs en vert prennent le plomb à votre place aussi).
Vous allez gagner en deux contre un grâce au bonus de défense
2) hit and run
Pareil qu´avant sauf qu´au moment d´arriver au corps à corps ( il faut que la défaite soit inévitable donc jugez bien les forces ennemis) on fuit et on se replie ( on tir en zone rouge malgré tout). Ne fuyiez pas avant que l´ennemi est tiré car vous n´allez plus avoir le bonus en défense : vous allez mettre votre compagnie en fuite !
Soit vous repliez en retrait du village ( de façon à ne pas le perdre) et vous attendez d´autres renforts de chez vous, soit ça sent vraiment le sapin et vous formez une autre ligne de défense dans un village voisin ( celui qui semble être le prochain à être attaqué). Dans ce cas augmenté la défense et préparez à votre tour à récupérer votre village.
Jouez aussi avec les bâtiments du village : un tir est raté si entre le tireur et ça cible il y a un obstacle ( très important aussi)
--> récupération d´un village défendu par des unités adversaires
C´est chaud, il faut y aller soit en nombre identique, soit en surnombre.
N´oubliez que l´ennemi, comme vous, récupéré des troupes fraîches via le village donc ne tirez pas pour tuer 5 pauvres soldats.
Faites des attaques en encerclant et toujours en formation en ligne.
Allez y en pleine forme
Mettre les meilleurs tireurs devant ( généralement ils ne sont pas top au corps à corps) et repliez dès qu´ils ont tiré et faites des rotations avec d´autres compagnies ( tirer au moins dans la zone jaune)
Si l´ennemi est en tenir position il attaquer de flanc ! ! vous allez le faire fuir sans difficulté il n´y aura qu´une faible parti de ses tirs qui seront en zone rouge ( car son bataillon sera en formation allongée)
Attaquez pas de dos, ils se retournent très rapidement.
Bon la, je crois que j´ai fait le tour.
Je n´ai que très rarement perdu des villages ( sauf en difficile quelques replis stratégiques).
N´oubliez pas que dès le début, vous avez envoyé 2 bataillons en direction opposée, il est rare que les deux rencontre de la résistance donc si il y en a un qui rencontre aucune opposition, il continue à conquérir des villages jusqu´à la rencontre de l´adversaire. A bout d´un moment, vous allez définir des frontières avec votre adversaire, si c´est à votre avantage tenez les frontières sinon attaquez via les quelques conseils plus haut.
Il ne faut laisser l´IA avoir un avantage économique
| 3 types de formation pour l' infanterie : |



La colonne : à utiliser exclusivement pour le déplacement et occasionnellement pour la charge à l' arme blanche
La ligne : formation défensive et offensive
Le carré : formation exclusivement défensive et très difficile à briser - mais ne permettant aucun déplacement
| Comment faire tirer vos différentes lignes de vos mousquetaires |
W= 1ere ligne
S = 2eme ligne
X =3eme ligne

Pour finir les parties ; les grenadiers, c´est le top ( clic droit sur bâtiment pour envoyer une grenade). Sinon tu mets le feu à un bâtiment non militaire si il n´y a de troupes ennemis à côté.
Avec moi, les fins de parties sont rapides, même sur le net : tu campes avec une compagnie juste à la sortie de ses casernes et écuries pour flinguer tout ce qui sort, le mec abandonne et/ou tu grenades l´hôtel de ville. Les unités en tas, sans formation, se font défoncer sans difficulté par une formation
| Comment voir la carte de l' adversaire |

Il faut le faire dès le début ! En général, j’envoie les 5 premières unités un peu partout sur la carte (aux endroits stratégiques) à raison de 1 par lieu. Le soldat se balade et surveille les éventuelles intrusions, rush de l’adversaire. Un soldat est envoyé directement dans la base ennemie (le pauvre) pour voir la stratégie de l’autre.Une fois à destination, Il est recommandé de planquer le soldat dans une forêt à côté d’une route.
| Autres manipulations offensives |
1)Lorsque vous voulez tirer une salve sur une formation ennemie, n' oubliez pas de baisser les fusils en appuyant sur la baïonnette. Ainsi vous pourrez tirer plus vite le moment venu.
2)La molette de la Souris permet de faire avancer peu à peu ses troupes dans la direction de leur regard, ce qui permet de mieux gérer les Avancer / reculer pour déstabiliser l' adversaire. Molette Haut = en Avant, Molette Bas = en arrière, mais le regard revient vers l' ennemi
3) N´hésitez pas à massacrer les fuillards ( ne relevez pas le caractère cruel de la phrase, mais son coté pratique dans le jeu), les unités ne seront pas ré utilisées par l´ennemi, et ca vous procure de l´expérience facilement. "
4) Construire une caserne plus proche du combat pour gagner le temps de fuite ( éventuel)
Pour pouvoir
maîtriser totalement le jeu il est important
de maîtriser certaines touches du clavier.
barre espace : vous déplacent automatiquement
à la dernière annonce faites par vos
troupes ( ennemis repérés)
alt : permet de voir la distance de tir de la formation
sélectionnée
T : fait tirer le bataillon sélectionné
R : le bataillon sort la baïonnette ( utile
après avoir tiré car fait charger tout
le bataillon et interdit le tir)
Ce sont les touches prioritaires , mais mieux vaut
ne pas les regarder en jouant car lors des combats
cela pourrait être contraignant , donc faite
le de mémoire.
| Voici
six mini guide réalisé par les clan
[KOFS] |
Autriche Petit notice pour bien débuter
avec l'autriche

Autriche Technique pour bien débuter et vite
avec les grenadiers

France Démarrer avec le france en 32 règles

Russie Guide express de la russie

Russie Guide de démarrage

Egypte Comment démarrer avec l'egypte