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COSSACKS LE JEU : LES CAMPAGNES ANGLAISES |
Campagne Anglaise - Première mission - Les Bermudes

La première partie de la mission consiste à trouver une île avec de la pierre et les gisements. Le meilleur chemin, est tracé en rouge.
En (1) vous êtes attaqué par des pirates, vous naurez aucune difficutée à les éliminer, le plus important est de bien positionnées vos galères (le mortier ne fait pas spécialement de gros dégâts aux bâtiments maritimes), et ne pas bloquer vos frégates. Les voiliers étant les plus dangereux, il faut donc les élimer en premier. Sur votre route vous aurez affaire à quelques voilier hollandais.
En (2) vous rencontrez un chasseur de pirates, il vous demande de l'aide pour couler les pirates qui se trouve à l'est, aidez le si vous nêtes pas trop endommagé (n'oubliez pas de sauvegardé)
Une fois les pirates détruits, vous avez la frégate du chasseur, de l'or et un indice concernant un trésor en (5) qui est au sud-est sur la carte, vous ne pouvez trouver le trésor sans le parchemin. Pour découvrir le trésor il faut envoyer une unité dans la clairière à gauche du viel arbre (allez-y quand même avec des hommes armées, les ennemis sont dissimulées sous le couvert des arbres).
Après avoir récupéré le trésor débarquez dans la partie nord de la grande île, vos paysan pourront y trouver de la pierre. Trouvez les mines et commencez à construire votre base, contruisez un moulin, un hôtel de ville et minimum une caserne, à partir de maintenant, si vous perdez vos frégates, la mission n'échoueras plus. En (3)se trouve un fort hollandais, attaquez le par la mer.
Quand vous aurez construit un port, le gouverneur vous enverra de l'or et l'ordre de trouver et de détruire la flotte hollandaise (certains navires patrouillent au alentour du point (4). Construisez tranquillement votre flotte, personne ne vous attaquera.
Lorsque vous serez sur de vos forces, naviguez vers les bateaux hollandais et détruisez les jusqu'au dernier. |
Campagne Anglaise - Deuxième mission - Les pirates des Bermudes

Au début de cette mission vous devrez vous concentrez sur un développement rapide et abondant. Construisez énormément de paysans et exploitez massivement la nourriture, le bois et la pierre ce qui permettra d'échanger ces ressources au marché contre de l'or, du fer et du charbon. Faites les améliorations d'extraction des ressources dès que possible. Toute la mission dépendera de votre économie. Dès les premières minutes deux voiliers pirates vous attaqueront, couler les pour gagner 500 pièces d'or.
Plus tard 'un voilier pirate vous demandera de l'or répondez lui oui ou vous aurez affaire aux bateaux qui se trouvent aux point (7) (vous pourrez vous en occuper quand vous aurrez une puisance de feu plus importante). Formez des hommes en armes pour vous défendre contre le débarquement qui viendra du sud-est.
Construisez au moins 2 ports si ce n'est pas déjà fait et commencez la production de frégate (une bonne dizaines). Il y a 2 trésors dans cette mission ; vous trouverez la première carte au trésor en coulant le voilier au point (1). Ce trésor se trouve au point (2) (l'île est gardéé par quelques pirates), débarquez sur l'île et envoyer une unité entre les deux pierres. La seconde carte se trouve en détruisant les bateaux du point (3) (attention aux tours) et le trésor se trouve au point 4. Le gouverneur vous demandera d'escorter un transport. La récompense est à la hauteur du danger ! Il faut que vous ayez une dizaine de frégate sinon c'est un suicide, vous subirez une embuscade au point 6. Enfin avec votre belle flotte de frégates détruisez les derniers navires ennemi, notamment au point (7)et cap sur l'île au point (8). Débarquez des troupes qui nettoieront le fort pirate et aidez les grâce à vos navires qui pourront détruire les tours. Anihilez totalement des pirates et la victoire sera à vous.
Remarque
- faites en sorte d'avoir toujours du fer et du charbon, par contre échangez vos ressources contre de l'or seulement quand vous attaquez ou que vous défendez. En effet on ne peut guère se payer le luxe d'entretenir ses beaux bateaux ou ses tours. Ne vous inquiétez pas si l'or vient à manquer vos navires ne se rebèleront pas, il ne pourront plus attaquer c'est tout.
- faites un raccourci clavier pour le marché (par ex. ctrl-9), ce sera plus pratique en pleine bataille.
Astuce
Pour detruire les flottes de pirates rapidement : avec une trentaine d'archers (mercenaires) rassemblés sur les rives, vous coulez une frégate en moins de (2).
Au cours des attaques massives venant du sud vers la fin de la partie, il suffit d'attirer les pirates à l'ouest de notre île en plaçant nos navires entre le bord de la carte et l'ile, et la, avec une trentaine d'archers, la flotte est anéantie en 2 minutes sans pertes de navires. |
Campagne Anglaise - troisième mission - La Jamaique

Vous commencez avec un seul voilier au début de cette mission, de plus les ressources sont limitées il faudra donc bien les gérer. Construisez tout d'abord d'autres bateaux, préférez les voiliers en ce début de mission car ils sont rapides et peu coûteux (faites en une quinzaine).
Un voilier pirate (1) viendra vous attaquer, réglez lui son compte. Votre prochaine tâche est de couler un galion espagnol, celui-ci passe par la route (2) en arrivant de l'ouest. Contournez l'île par l'est avec vos voiliers et partez couler par le fond le galion (espacez vos bateaux pour évitez la destruction en chaîne). Avec les réserves obtenues construisez d'autres voiliers et quelques frégates puis allez détruire les vaisseaux pirates au point (4) le plus vite possible. Ceci fait dépêchez vous de détruire la galère qui se dirige sur la route (3) (elle devrait être au milieu de la carte).
Prochaine étape : la destruction d'un convoi de 3 frégates arrivant par la route (5). Ça ne devrait pas poser de problèmes grâce à vos propres frégates que vous construisez dès que vous en avez les moyens. Les espagnols ne sont guère contents de vos exploits, c'est pourquoi ils vont envoyer une armada de frégates vers vos côtes (6). Aussi préparez vous le mieux possible en construisant autant de frégates que vous pourrez et préparez vous à l'assaut. Le mieux serait qu'il vous reste au moins 3 frégates après cet affrontement... En effet la prochaine tâche s'avérera ardue si il vous reste peu de bateaux et que vous choisissez l'affrontement.
Vous devrez intercepter 8 bateaux de transports accompagnés de 3 galions passant par la route (2) en provenance de l'est. Si vous êtes dans le cas "je n'ai pas assez de bateaux" (moins de 10) la lutte est vaine mais il y a d'autres formes que le combat pour vaincre. Il vous suffira de laisser passer les galions et de tirer sur les transports en restant à distance. Ainsi vous pourrez tous les couler sans risque, et la victoire sera acquise !
Remarque
Des transports passent régulièrement sur les routes (2), (7) et (8), coulez-les afin qu'ils vous rapportent différentes ressources. |
Campagne Anglaise - quatrième mission - Les corsaires anglais

Voici une mission rapide dont votre but sera tout simplement de couler deux navires de lignes espagnols (3). L'affrontement aura sûrement lieu aux environs du point (2). Vous rencontrerez alors des pirates (4) qui s'en prennent aussi aux espagnols. La meilleure tactique est à mon avis de couler un navire de ligne (celui qui vous tirera probablement dessus, l'autre devrait attaquer les pirates...), puis les 3 galères (sauf si la frégate vous attaque), puis la frégate pirate qui devrait être sérieusement endommagée voir déjà détruite et enfin le dernier navire de ligne. De toutes façons il faut agir vite car une armada espagnole (5) va venir secourir les naufragés, il vaut donc mieux pas faire connaissance avec ces renforts.
Essayer d'éviter que les pirates ne s'échappent avec le butin (il faut les couler avant les navires de ligne) ou vous devrez les poursuivre jusqu'à leur base au point (6) (grosse perte de temps sans compter que les tours risquent de vous détruire).
Dès que les deux galions espagnols sont envoyés par le fond repartez par où vous êtes venu si l'armada espagnole ne bloque pas le passage sinon longez la carte à l'est (normalement la 1ère solution devrait être envisageable si tout c'est passée comme prévu). Sur le chemin du retour quelques voiliers pirates (7) vont vous attaquer, anéantissez les (ça ne pose guère de problèmes, même avec des frégates sérieusement endommagées...) et dirigez-vous au point (1) direction la Jamaïque ou vous rapporterez le butin ! Victoire ! |
Campagne Anglaise - Cinqième mission - Catalina

Emparez vous de l'île de Catanila qui appartient à l'Espagne, cela vous permettra le contrôle des routes commerciales. Construisez-y une base, pour cela il vous faut détruire tous les bâtiments espagnol et surtout limitez les pertes, car vous ne disposez pas de réserves supplémentaires.
Attention venant du port (6) 5 frégates espagnole vont engagez les hostilités, protégez votre navire de transport, attendez les au point (2) avec deux frégates, et au point (1) avec le reste (ça c'est ma tactique, et cela permet de les prendre en tenaille, mais vous pouvez faire à votre façon), vous n'en ferez qu'une bouché.
Ensuite allez au point (4), pilonnez les bâtiments et surtout les deux tours, une fois fait, faite le tour de l'île par l'est et au passage bombardez les tours, liquidez le maximum de force ennemies qui se trouve dans la baie avec vos frégates, ensuite il ne vous reste plus qu'a débarquez en (5), vous pouvez capturez les bâtiments, alors faites le tour de l'ile pour rasez toute les tours, une fois que toute les forces ennemies sont liquidé, votre mission est terminée.
Remarque : Pour avoir la victoire, vous devez détruire tous les bâtiments ennemi, c'est pourquoi vous devez brûler tout bâtiments capturé.
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Campagne Anglaise - Sixième mission - Cuba

Dirigez vous vers l'île nord-ouest, vous devrez combattre des voiliers espagnols, c'est la bonne raison de ne pas envoyer vos bateaux trop loin, leur tache de base étant de protéger vos transport de troupe.
Capturez d'abord l'entrepôt (1). C'est le plus facile, et de plus il vous permettra de ne plus vous inquiéter pour les munitions. La meilleur solution n'est pas de combattre près de l'entrepôt, car les tours réduisent le nombre de vos troupes, mais de leurrer l'ennemi avec plusieurs unités en les achevant avec vos principales forces.
L'entrepôt, vous devez obtenir la capture de l'hôtel de ville, de l'académie et de la forge points (2) et (3). La meilleur technique est de détruire le maximum de gardes. Assurez vous que les canons ne frappent pas les bâtiments à capturés, après avoir supprimés les gardes dirigez vous vers le nord, pour terminer la mission.
Remarque : Au nord l'île, et faisant le parcours d'est en ouest, un navire de ligne patrouille le long de la côte. |
Campagne Anglaise - Septième mission - Le golfe de Darien

Dirigez vous vers la base pirate (1), vous y obtiendrez une flotte et une troupe de mercenaires, l'on vous propose d'acheter un canon pour 10.000 pièces d'or, acceptez. Ensuite, embarquez vos troupes sur les transports, et partez toutes voiles dehors vers l'est, sur votre chemin vous rencontrerez plusieurs voiliers, qui essayeront de couler vos transports.
Débarquez sur l'île en (2). Votre commandant devra risquer sa vie, parce que s'il ne va pas avec les mercenaires et les pirates, ces derniers se révoltent et attaque vos mousquetaires. Dirigez vous vers le sud. Plusieurs groupes d'espagnols sont facilement annihilés.
Au point (3) se trouve des portes gardées par une tour. Placez votre canon sur la colline et détruisez la tour (si la position est judicieusement choisie, la tour ne pourras pas atteindre votre pièce d'artillerie). La tour détruite, détruisez les portes et pénétrez dans la ville (protégez votre commandant, pour ne pas qu'il se fasse tué).
L'hôtel de ville se situe au point (4), dès sa capture brûlez-le. Renvoyez votre commandant, vers le navire de transport, avec lequel vous avez débarquer, embarquez le, et dirigez vous vers l'ouest, pour vous retrouvez au point de départ (1).
Entre-temps, Les frégates espagnoles s'approchent par le nord, envoyez tout vos navires de guerre à la rencontre des espagnols, le plus important c'est de mettre votre commandant en lieu sur dans la base pirate en (1), une fois qu'il à débarqué, votre mission est terminée. |
Campagne Anglaise - huitième mission - Maracaibo

Dirigez vous vers le point (1) et capturez le moulin les stock de nourriture sont suffisant pour approvisionner vos unités jusque la fin de la mission. Eloignez vous du moulin le plus loin possible, car un peloton de mousquetaire, se manifestera sous peu du fort (4).
Ensuite capturez le marché en (2), puis fuyez vers le nord avant que les gardes du fort ne se montrent. Maintenant vous avez des ressources suffisantes pour employer les bandits du point (5). A ce moment vous commencé vraiment votre objectif pour la mission, vous pouvez capturer l'entrepôt au point (3) et le village au point (6). Il n'est pas nécessaire d'atteindre Maracaibo par la mer, c'est pourquoi, il faut que vous passiez par le sud.
Des voleurs peu disposés, pour se joindre à vous, vous attaqueront au point (7). L'hôtel de ville que vous devez capturer se situe au point (8). Pour assaillir la ville, le mieux est d'arranger vos troupes en plusieurs détachements, de cette façon, il leur seras beaucoup plus aisées de se déplacer en ville, dans cette condition les tours infligeront beaucoup moins de dommage dans vos rangs. |
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