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Le développement économique : clef du succès des PT45

D'une bonne économie … pour une bonne baston

Pour ceux qui ont la version Add On, voici une petite partie en démo avec les z'ukrénios … que je commente en vrac. J'ai mis la vitesse de jeu à un niveau moyen pour simuler un peu de lag…

Comment développer une bonne économie qui est la base d'une grosse armée musculeuse ?
Voici quelques conseils strictement personnels, qui peuvent sûrement être améliorés (j'attends d'ailleurs vos retours héhéééé ))

Le fil conducteur du développement économique que je propose :
· La première phase consiste à produire tout plein de péon (15 minutes)
· La seconde phase consiste à construire tout plein de mines (avoir bonne mine c'est important)… minutes 15 à …. Jusqu'à ce qu'on ait fini … perso j'ai jamais mesuré le temps exact mais ca doit bien durer 10 minutes
· La Troisième phase pour procréer un max de soldatesque
· La Quatrième et dernière phase de PT pour upgrader les zoldats
· Conclusionage … et laguage ?


Phase 1 : 4 hotels de ville en 15 mn
Début de partie 5 première minutes :
Je maintiens qu'il faut donner la priorité à la construction d'un 3ième hotel de ville (plus de paysans = plus de ressources !). lisez le chapitre précédent pour avoir des détails sur le mode d'emploi (ps : quand la technique est bien utilisée, le 3ième Hotel de ville est opérationnel à 4 minutes 30 environ….
En passant vous pouvez vous que je mets les HdV en production "infinie" dès le début : ca me permet de payer les péons 1 par 1 au moment ou ils sortent au lieu de payer par paquet 5 ou 10 d'un coup et surtout ça m'évite d'oublier de relancer la production de péons qui doit être permanente !!

Perso je mets en général 2 HdV sur le bois et 1 Hdv sur la pierre (utiliser la fonction "waypoint" de l'HdV (Ctrl clique sur le bois ou sur la pierre) pour que les péons sortent directement sur la ressource et bossent)

Ensuite je continue sur le 4ième hotel de ville … tout en commencant la construction des mines mais lentement (il faut accumuler du bois : 44800 ou 44900 je sais plous ))
1 ou 2 mines d'or
1 ou 2 mines de fer
1 ou 2 mines de charbon
me semblent largement suffisant tant que le 4ième HdV est pas fait. On commence par les mines les plus proches bien sur !

Quelques remarques :
Pour produire du bois il faut upgrader en académie le bois
Pour upgrader le bois il faut de la bouffe ( > 5000) … donc il faut absolument commencer par l'upgrade de bouffe +200% et mettre entre 25 et 30 péons sur le champ (bien sur les up bouffe de forge sont fait dès le début, ainsi que l'up bouffe du moulin de 1er niveau)

Par contre les 2 derniers upgrade bouffe de l'académie ne doivent surtout pas etre fait à ce moment de la partie : il rapportent 15% et 10% et coutent un max en bois et autres ressources, mais l'important c'est le bois : payer 13000 bois pour gagner 15% de production de bouffe n'est pas du tout rentable pour l'ukrénios !

Vous pouvez aussi constater que j'ai fait une caserne mais que je produis pas encore de soldat (juste 5 ou 10 pour procèder à l'exploration de ma zone et voir les mines) … pour la meme raison : il faut économiser la bouffe pour passer les up de bois / bouffe moulin…

Donc en résumé les upgrades :
Up de bouffe académie en premier (pour avoir les 5500 bouffe nécessaire à l'up de bois)
Vision des mines (ca sert toujours ca coute pas cher)
Up de bois académie
Up de moulin niveau 2 desque disponible
Up de pierre académie (niv 1) desque possible

Et laisser filer jusqu'à 44800 bois pour construire le 4ième Hdv… ce qui doit être fait vers la 14ième minute ! (moins de 15 minutes en tout cas)

Phase 2 : construction des mines
Ben la c'est pas dur .. on prend les péons par paquet de 5 et on construit TOUTES les mines de la zone.
Ensuite il faut upgrader les mines.. niveau 2
Au moins 3 or (en premier) 3 fer et 2 charbon (perso je les up presque toutes 3/3/2 c'est vraiment le minimum… fer sera important pour les upgrades de soldats et or aussi… charbon est utile surtout pour passer l'up production fois 4 des chevaux en forge…

En meme temps il faut commencer a construire des casernes / écurie et lancer la production en mode infine sur chacune..
Objectif minimum : 5 casernes / 2 écuries… si les mines sont bien upgradées et que les péons bossent bien sur pierre / bois on peut assez facilement monter à 7/3… un peu plus tard ))

Une fois les mines upgradées correctement vous devriez avoir (toujours au minimum)
50 péons à l'or
45 au fer
40 au charbounet

pendant tout ce temps la .. il faut pas oublier qu'on va avoir besoin d'un max de bouffe : construire un 2ieme champ et meme un 3ième … et mettre la sortie du 4ième Hdv sur le champ pour le saturer de péons petit à petit.

Phase 3 et 4
La production des soldats commence en fait en meme temps que les upgrades de mines (des que le 4ième HdV est fait toutes les casernes construites doivent cracher de la soldatesque)
N'oubliez pas l'upgrade de forge qui accélere la production des cavaliers (priorité numéro 1 chez moi des que le 4ième Hdv est fait)…

Ben c'est pas dur : on regarde les petits soldats sortir en masse (toutes les casernes / écuries en mode production infinie)
Pour loger tout ce petit monde :
1 - arretter la production infine sur les hdv quand on arrive à 400 ou 450 péons
2 - construire des p'tites maisons (le nombre dépend de votre capacité à vous loger .. regarder régulièrement combien il reste de place en allant sur un hdv ou une maison et refaire des maisons si ca commence a être limite … et si possible avant que ca coince.. je dis ca parce que j'oublie souvent ce p'tit détail et que je bloque ma production de soldats par manque de logement vers la fin du pt…)

On fait les upgrades .. alors la j'ai une "théorie" à expliquer :
Pour les tireurs je fais en priorité les upgrades d'attaques (objectif être au niveau maxi à la fin du PT)… simplement parcequ'ils sont moins au contact (cela sous entend que pendant les combats je vais les protèger … en envoyant les cavaliers devant)
Pour les cavaliers je fais en priorité les up de défense (logique vu le paragraphe précédent)…
ceci étant si les ressources le permettent je fais tous les upgrades hihihi…

quelques "trucs" utiles
· la production bois / pierre avec les upgrade permet de vendre au marché pour avoir du fer et de l'or et passer les upgrades plus vite (c'est même impossible d'upgrader jusqu'au bout et avant la fin du Pt si on fait pas du commerce). En principe vous devez avoir assez en bouffe avec les 3 champs … éventuellement on peut vendre pierre pour bouffe ou bois pour bouffe si y'a urgence pour passer les upgrades soldats…

· au niveau académie : les upgrades qui augmentent la vitesse de tir peuvent être fait quand on veut.. par contre les upgrades qui augmentent le pourcentage de dégat doivent absolument etre fait apres les upgrades de casernes !!
un exemple concret : aucun upgrade de caserne = vos tireurs démarrent avec 10 en tir.. si vous balancez un upgrade d'académie qui fait +10% au tir … vous passez à 11 tir ..
par contre si vos tireurs sont déjà upgradé en caserne à 50 tir .. l'upgrade +10% d'académie vous fait passer à 55 ..
dans le premier cas vous gagnez 1 point en tir .. dans le second cas 5 points…

PS : maladroit si tu as rien compris c'est normal… mais cherche pas …fait comme je dis hihihii ! *

· Un truc qui me semble important : si vous jouez avec brouillard de guerre il faut absolument développer un peu avant la fin du pt la mongolfière… ca sert à rien d'avoir 1 upgrade de plus sur les soldat s'ils sont pas placés au bon endroit hihihi (je me suis fait massacrer une fois par un rusé qui est passé à coté de mon armée sans se battre et qui a filé directement dans ma base huhuhuhu… une bien bonne leçon !)

Arrivé à ce point vous avez en principe 7 casernes / 3 écuries… les tireurs upgradés maxi en attaque et level 4 en défense, les cavalier upgradés level 5 en défense et 4 en attaque

Avec les suppléments en ressources, (hé oui en principe il doit y en avoir)… ca en sert à rien d'avoir plein de ressources à cossack quand les combats commencent !! c'est bete de mourir avec 30000 or ou 200 000 bouffe bois etc…
Il faut donc absolument vendre tout au marché pour avoir de l'or et utiliser l'or pour acheter des mercenaires..
Pour lancer des productions complémentaires en mercenaires .. plusieurs choix s'offre aux ukrainiens…

1. Des tireurs .. bof à mon avis mauvais choix .. on a déjà des super tireurs qui peuvent tout ravager..
2. Des cossacks.. interressant : on peut lancer un raid sur une base ennemi avec eux .. harceler les mines peu défendues .. ils peuvent aussi faire le role des roundisher de l'option suivante (se faire massacrer en premier à la places de la cavalerie régulière)
3. Des roundisher… une idée interressante aussi : pendant le premier combat les cavaliers vont au contact et se font gravement matraquer.. quelques centaines de roundisher qu'on envoie en premier permettent de pas trop perdre nos zolies cavaliers au premier fight ! option à tester contre l'artillerie il paraît que les roundischose ont une bonne résistance contre les boulets de canons (perso j'aimerais pas etre roundichose … je prefère général planqué comme role)
4. Des archers / grenadiers : indispensable si on joue contre un adversaire muré !!! 200 de chaque me semble pas mal (penser a construire des p'tit maisons … moi j'oublie souvent et je rage ensuite)…

D'un point de vue général, il faut lancer la production de mercenaires au minimum 7 minutes avant la fin du PT… le temps de les produire et de les acheminer au front …

conclusion
Voilà j'ai craché tout mon venin…
Ha oui le lag…
Si y'a pas de lag ben tout va bien héhéhé.. non pas forcément : pensez à faire des p'tite maisons en plus grandes quantité parce que vous devrez loger plus de monde…

Si y'a un lag moyen.. .c'est pile poil la situation que j'ai décrite.. On finit en faisant plus ou moins de mercenaires pour consommer les surplus de ressources

Si y'a du gros lag… ben la c'est plus génant…
perso je lance plus vite la construction des casernes et écuries (à partir de la minute 10 je dirai) car les soldats vont sortir moins vite (…
donc je recule le 4ième Hdv…
je me limite a 5 casernes / 2 écuries .. les suivantes coutant trop de bois pierre…
upgrade les mines en config minimum : 3 or / 3 fer / 2 charbon
upgrade les tireurs en niveau 4 / 3 (attaque / défence) et les cavaliers en 3/3 ou 3 et 4…
je flippe parce que j'ai que la moitié de mon armée normale et que la moitié des zupgrades habituels… mais bon les autres sont dans la même situation

si y'a du tres gros lag .. euh ben cassez vous de la partie ?))))) .. ou essayez de finir le 2ième Hdv avant la fin du PT 45 (mouaaarfffff) …

si vous pouvez pas joindre la partie… euh.. la j'ai dit une connerie .. (( oups… je sorts… salut à tous !

En conclusion je dirai : Y'aka !!