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TTELECHARGEMENT :cossacks

 

Ici sont répertoriés les différents téléchargement possible (démo,patch,vidéo...)

Si un des téléchargements ne marche pas ,merci de signaler un lien mort ici

 

Pourquoi mes ressources diminuent même si mes travailleurs sont dans les mines et que je ne construis rien ?

Dans ce jeu presque tout consomme des ressources : Vos unités ont besoin de nourriture pour vivre, les palissades demandent du bois pour la maintenance, de la même manière les murs nécessitent de la pierre, chaque coup de feu requiert du charbon et du fer et les mercenaires ont besoin d’or.

Attaque de bâtiments ennemis

Attention seuls l’artillerie, les bateaux, grenadiers et certains archers peuvent détruire des structures, murs de pierre et tours.

Raccourcis clavier

F12 : ouvrir le menu de jeu.

M : changer la taille de la carte stratégique.

I : ouvrir le menu informations partie.

U : ouvrir le menu informations unités.

Q : afficher les zones inaccessibles.

O : activer lemode transparence.

Suppr. : détruire l'élément sélectionné.

Pause : mettre le jeu en pause.

Entrée : saisir un message.

CTRL+A : sélectionner toutes les unités (sauf les navires).

CTRL+S : sélectionner tous les navires de guerre.

CTRL+B : sélectionner tous les bâtiments.

Unité sélectionnée & CTRL+Z : sélectionner toutes les unités du même type.

Double clic sur une unité : sélectionner toutes les unités de même type présentes à l'écran.

Bâtiment sélectionné & CTRL+ clic droit sur la carte : définir un point de ralliement.

Unité sélectionné & CTRL 1-0 : assigner une touche de raccourci à une unité (ou un groupe).

1-0 : accès rapide aux unités correspondantes.

Unité sélectionnée & Espace : centrer la vue sur l'unité.

CTRL+P : faire apparaître les paysans oisifs.

CTRL+M : afficher les mines en sous-exploitation.

Unité sélectionnée & Maj. + sélection d'autres unités : ajouter une ou plusieurs unités au groupe.

Unité sélectionnée & Maj.+ clic droit sur la carte : définir des points de passage.

Eléments sélectionnés (par CTRL+A, CTRL+S et CTRL+B) & clic gauche sur l'icone d'un objet du menu : sélectionner tous les éléments de ce type.

Eléments sélectionnés (par CTRL+A, CTRL+S et CTRL+B) + Maj. & clic gauche sur l'icône d'un objet du menu : désélectionner tous les éléments de ce type.

Unité sélectionnée & A + désignation de la destination par un clic droit : les unités sélectionnées se dirigent vers leur destination en attaquant tous les ennemis rencontrés en chemin.

 

Création de plusieurs paysans

1. Sélectionnez l'hôtel de ville.

2. L'icône d'un paysan apparaît sur l'écran d'interface.

3. Cliquez avec le bouton gauche à plusieurs reprises sur cet icône ; chaque clic revient à ordonner la formation d'un nouveau paysan. Vous pouvez ordonner la formation de cinq paysans à la fois en maintenant la touche Maj. enfoncée lorsque vous cliquez sur l'icône. L'icône de paysan sera grisé si jamais vous êtes à court des ressources indispensables à sa formation.

4. Effectuez un clic droit sur un icône de paysan pour annuler la formation ; les ressources qui ont été déduites de vos réserves vous sont alors restituées. Chaque paysan nouvellement formé sort de l'hôtel de ville et reste à proximité, en attente d'un ordre de votre part.

 

Construction de clotures et de murs

Sélectionnez des paysans pour faire apparaître les icônes de clôture et de mur dans la partie inférieure gauche de l'interface. Ces structures sont disponibles dès que vous avez construit une réserve. Cliquez sur l'icône de la clôture ou du mur : le curseur de votre souris prend alors la forme de la structure sélectionnée. Cliquez à l'endroit de la carte où doit débuter votre structure défensive ; remarquez qu'elle s'agrandit à mesure que vous déplacez le curseur. Cliquez à nouveau sur la carte pour déterminer l'endroit où s'achève votre première ligne de fortification. Vous pouvez reprendre cette opération pour former une nouvelle portion de mur ou de clôture. Répétez l'opération autant de fois que nécessaire et double-cliquez sur l'endroit où vous voulez que votre muraille s'achève pour faire apparaître les fondations de votre chantier. Les paysans précédemment sélectionnés se mettent alors à l'œuvre. Vous pouvez interrompre la construction de votre mur en appuyant sur la touche Echap.

 

Construction de portes

Cliquez sur une section droite de la muraille une fois celle-ci achevée. Cette section doit posséder au moins trois pans de muraille orientés dans la même direction. Cliquez sur le mur pour faire apparaître l'icône de porte. Cliquez sur cet icône pour construire la porte.

Une fois la construction de la Porte achevée, cliquez dessus pour faire apparaître l'icône d'ouverture et de fermeture des portes.

Comment passer à l'époque technologique suivante :

L'arbre des technologies de Cossacks distingue deux époques : XVIIe et le XVIIIe siècle. Pour pouvoir effectuer des recherches sur les améliorations du XVIIIe siècle, vous devez d'abord passer dans ce siècle.

1. Pour passer au XVIIIe siècle, il vous faut un hôtel de ville, une forge, une réserve, un moulin, une caserne, un marché, une écurie, une académie, un arsenal et une église.

2. Une fois tous ces bâtiment construits, sélectionnez votre hôtel de ville pour faire apparaître l'icone de transition vers le XVIIIe siècle qui se trouve dans l'angle inférieur gauche de l'écran. Cliquez dessus pour passer au siècle suivant (si vous possédez suffisamment de ressources).

 

Comment organiser une formation

Une formation ne peut exister sans officier ni tambour ; elle est de même limitée en taille. La formation en ligne peut ainsi contenir 15, 36, 72, 96, 120 ou 196 soldats. Le carré plein et le carré, 36, 72, 96, 120 ou 196 soldats.

Exemple d'organisation d'une formation

1. Formez 36 piquiers dans une caserne du XVIIe siècle.

2. Formez un officier et un tambour.

3. Rassemblez les piquiers, l'officier et le tambour.

4. Sélectionnez l'officier pour faire apparaître les icônes de formations.

5. Cliquez sur l'icône de formation qui vous intéresse.

6. Les icônes opaques des unités apparaissent alors près de l'icône de formation. Seul l'icône des piquiers n'est pas opaque.

7. Cliquez sur l'icône des piquiers pour les organiser en formation.