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COSSACKS 2 LEAGUE :REGLES |

REGLES
INSCRIPTION
FORUM DE LA LEAGUE
POUR
CAUSER DU DUEL et DU DEROULEMENT DES RENCONTRES
LES PARTICIPANTS
LES RESULTATS
ET CLASSEMENT SAISON 3
LES RESULTATS ET CLASSEMENT
SAISON 2
LES RESULTATS ET
CLASSEMENT SAISON 1

La LEAGUE saison 4se déroulera
sur le jeu BATTLE FOR EUROPE et Napoléonic wars ( avec
le patch 1.2Téléchargeable
ici)
soit :
11 au 25 avril 2009
A gagner ,en cours de choix
! .Merci à
cossacksFrance
et Focus, partenaire
de cette League saison4 .
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RÈGLES
DES GUERRES NAPOLÉONIENNES DE COSSAKCS II BATTLE
FOR EUROPE
-
La LEAGUE saison 4 se déroulera
sur le jeu BATTLE FOR EUROPE
et Napoléonic wars ( avec
le patch 1.2) soit en 1V1 ou 2VS2
-
11 au 25 avril 2009
-
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Les
inscriptions sont ouvertes jusqu'à la veille
du 11 avril 2009
Les parties peuvent être désignés
par tous les joueurs en fonction de leur disponibilité.
- Tous les jeux seront joués
aux guerres napoléoniennes des COSAQUES II version
Battle For Europe et
Napoléonic wars ( avec le patch 1.2Téléchargeable
ici
)
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Une fois le début de la
League lancée ,Chacun rentre en contact avec les
autres joueurs qui ont le délai des vacances scolaires
pour réagir au déroulement d'une rencontre.
- Vous pourrez aussi jouer vocalement et sur notre
propre serveur , pour cela retrouver deux programmes Différent
qui vous permettrons de jouer sur notre propre serveur (hamachi)
et ou utiliser notre logiciel vocal (teamspeak)
le tout consultable ici
-
Si le joueur n'est pas disponible
et n'a pas répondu à la sollicitation de
la rencontre , il peut faire la demande de modification
concernant celle ci avec l'accord de l'organisteur et
de son adversaire qui a le droit de donner une défaite
technique due à l'absence . S'il n'y a aucune réponse,
le gagnant technique est le joueur qui avait nommé
un jeu.Pour etre sur du défi et de la date de celui
ci , un forum LEAGUE Cossacks ou il y aura au préalable
toutes les rencontre d'affichées , permettrons
de suivre l'avancement de la rencontre ainsi que le score
de celle ci.
Les rencontres si les 2 parties ne veulent pas en classées
on annulera et si le joueur n'a aucun accès à
l'Internet ou autre soucis (mais il doit avertir les autres
joueurs via le forum de la LEAGUE Cossacks de son absence.
, le joueur sera assigné des défaites techniques
dues à son inactivité.)
-
S'il n'y a aucune réponse,
le gagnant technique est le joueur qui avait nommé
un jeu.
Les jeux sont joués jusqu'à 2 victoires.
Les points peuvent être seulement 1:0 et doivent
avoir lieu en mode classé mais peuvent demander
annulation de la partie sur le mode multijoueur.
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Chaque joueur jouera avec la nation
qu'il souhaite.
En cas d'égalité a la fin des matchs, pour
départager les joueurs un match sera effectué
en nation aléatoire.
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Récompense : Un tournoi
final verra tous les joueurs vainqueurs de leurs league
(Zone ect ...) s'affronter pour gagner le jeu .
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Vous
pouvez jouer sur toutes les cartes .Sur le serveur ne
pas oublier de mettre comme nom de partie : LEAGUE ainsi
que le nom des deux adversaires
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Débranchement
et synchronisation
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* Si les joueurs jouaient moins
de 5 minutes : relancer le jeu
-
* Si les joueurs jouaient plus
de 5 minutes : Si tous les deux joueurs sont d'accord
sur le relancement que match, jeu de relancement, si
les joueurs ne peuvent pas arriver à l'accord,
la solution sera portée au jugement de l'administrateur
du tournoi (leuropeen@msn.com)
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Bugs et règles
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Les joueurs ne peuvent pas employer
les grenadiers simples et sapeurs sans formation .Pour
que la partie soit prise en compte il faut avoir fait
10 minutes de jeu .
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Le résultat du jeu dû
à l'inactivité et des informations sur la
prolongation de temps de jeu sont annoncés par
l admin de la League seulement.
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Les règles du multijoueurs
s'appliques :
la consulter
Les statistiques entières du nombre total des jeux,
des victoires et des défaites sont enregistrées.
En outre, tous jeux, victoires et défaites sont
enregistrés par les joueurs via le forum "LEAGUE
Cossacks."
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Lot à
gagner
-
- A gagner
,en cours de choix
! .Merci à
cossacksFrance
et Focus, partenaire
de cette League saison4 .
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